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3D Modeling Technology

Substance Painter恐龙贴图绘制实战

Zhao Yuqing
February 18, 2024
9 minutes
Article Summary

使用Substance Painter绘制恐龙PBR贴图的完整实战技巧,打造专业级材质效果。

Category:3D Modeling Technology · Reading time:9 minutes

Substance Painter已成为游戏和影视行业贴图绘制的标准工具。本实战教程以一只三角龙为例,演示完整的PBR贴图绘制流程。首先导入烘焙好的法线、AO和曲率贴图作为绘制基础。底材层使用Fill工具填充基础皮肤颜色,参考现代爬行动物和鸟类照片建立色彩基调。接着利用Smart Material快速添加皮肤纹理基底,再通过手绘方式在关键区域强化细节。恐龙皮肤的层次感非常重要:底层是大面积的色素沉着,中层是鳞片图案的明暗变化,表层是高光和磨损痕迹。使用Anchor Point功能在不同通道间传递信息,例如让鳞片凹凸同时影响颜色和粗糙度。对于三角龙的角和颈盾,需要单独处理角质层的特殊光泽和磨损纹理。嘴部和眼眶周围添加湿润效果,通过降低粗糙度和增加镜面反射来模拟黏膜质感。最后导出完整的PBR贴图套件(Base Color、Normal、Roughness、Metallic、AO),确保在各种光照环境下都能呈现一致且逼真的效果。

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APA:Zhao Yuqing. (2024). Substance Painter恐龙贴图绘制实战. ZGDino.https://zgdino.com/blog/substance-painter-dinosaur-texturing
MLA:Zhao Yuqing. "Substance Painter恐龙贴图绘制实战." ZGDino, Feb 18, 2024, https://zgdino.com/blog/substance-painter-dinosaur-texturing.
URL:https://zgdino.com/blog/substance-painter-dinosaur-texturing
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