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3D Modeling Technology

Substance Painter恐龙火焰效果

Zhao Yuqing
December 15, 2024
8 minutes
Article Summary

在Substance Painter中创建恐龙身上火焰效果,打造震撼的视觉奇观。

Category:3D Modeling Technology · Reading time:8 minutes

火焰效果为恐龙增添了超自然的视觉冲击力。本教程演示SP中火焰纹理的创作方法。火焰并非实体附着在皮肤上,而是通过贴图的色彩和发光信息在渲染时模拟。Base Color层绘制火焰的核心色彩梯度:中心白热→内焰橙黄→外焰红色→边缘黑烟。使用Gradient Map配合手绘Mask控制火焰的形状和分布,从点火源向外扩散呈舌状延伸。Emissive Channel是火焰效果的关键:将火焰区域的Emission强度设为高值,在引擎中产生自发光效果。Heat Distortion通过额外的Normal Map层模拟热空气扭曲,虽然SP中无法实时预览,但导出的贴图在引擎中配合Refraction Shader生效。烧焦的皮肤在火焰下方呈现碳化的黑色裂纹,Roughness极高且Base Color近乎纯黑。火焰与皮肤的交界处有渐变的热损伤过渡带:从碳化到灼伤到正常皮肤的三级变化。烟雾从火焰顶部升起,使用半透明的灰黑色Alpha层模拟。注意火焰效果在PBR管线中的特殊性:它主要依赖Emission而非传统的光照反射,需要在引擎中单独配置Post Process Bloom来增强发光感。

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APA:Zhao Yuqing. (2024). Substance Painter恐龙火焰效果. ZGDino.https://zgdino.com/blog/sp-dinosaur-fire-effect
MLA:Zhao Yuqing. "Substance Painter恐龙火焰效果." ZGDino, Dec 15, 2024, https://zgdino.com/blog/sp-dinosaur-fire-effect.
URL:https://zgdino.com/blog/sp-dinosaur-fire-effect
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